Así se ve
Siete pantallas del juego real — ninguna maqueta de funciones que no existen. Capturadas en iPhone; las mismas pantallas se adaptan al iPad.
Capturas tomadas en iPhone 16 Pro y iPad Pro de 11 pulgadas, iOS 26.
En el iPhone
Un solo botón verde. Un niño que aún no sabe leer sabe igualmente dónde tocar.
Los niveles se colocan a lo largo de un sendero y muestran las estrellas conseguidas. Los terminados siguen abiertos para volver a jugarlos.
Los bloques se arrastran a la fila. El plan se lee de izquierda a derecha, exactamente como lo recorrerá el conejo.
Los pasos repetidos se reducen a un bloque con un número encima: seis bloques de avanzar se convierten en uno.
La franja inferior se define una vez y se llama desde el plan principal allí donde hace falta.
La música y los efectos tienen volúmenes separados, el idioma cambia al instante y el desbloqueo está tras un control parental.
Las estrellas premian la solución más corta, así una respuesta que funciona y una buena respuesta siguen siendo distintas.
En el iPad
El mismo juego, dispuesto para una pantalla más grande: no se recorta nada y los bloques crecen con el tablero.