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Así se ve

Seis pantallas del juego real — ninguna maqueta de funciones que no existen.

Capturas tomadas en iPhone 16 Pro y iPad Pro de 11 pulgadas, iOS 26.

En el iPhone

La pantalla de inicio
La pantalla de inicio

Un solo botón. Un niño que aún no sabe leer sabe igualmente dónde tocar.

Qué lado pesa más
Qué lado pesa más

El primer mundo: nada de aritmética, solo comparar. La balanza responde al instante y sin trampa.

Iguala los lados
Iguala los lados

Los dos platos en juego. Tres manzanas o una sandía: a menudo hay más de una respuesta correcta.

Qué hay en el saco
Qué hay en el saco

Dos sacos iguales y una manzana frente a siete manzanas. Llenar un saco llena el otro.

El sendero de niveles
El sendero de niveles

Los niveles se colocan a lo largo de un sendero por el mercado y muestran sus estrellas.

Ajustes
Ajustes

La música y los efectos tienen volúmenes separados, el idioma cambia al instante y el desbloqueo está tras un control parental.

En el iPad

El mismo juego, dispuesto para una pantalla más grande: no se recorta nada y el puesto crece con el tablero.

Qué lado pesa más
Qué lado pesa más
Iguala los lados
Iguala los lados
Qué hay en el saco
Qué hay en el saco
El sendero de niveles
El sendero de niveles
Ajustes
Ajustes
Tres estrellas
Tres estrellas