Qué aspecto tiene
Pantallas del propio juego — sin maquetas de funciones que no existen.
Capturas tomadas en iPhone 16 Pro y iPad Pro de 13 pulgadas, iOS 26.
En el iPhone
Una señal para empezar y, detrás, una playa de verdad funcionando en silencio: dos trenes, dos cruces, esquivándose para siempre.
Un tren, un hueco. Ciérralo y la vuelta está completa; sin flechas, sin reloj, sin leer.
Dos trenes alcanzaron el mismo raíl en el mismo turno, así que los dos pararon. No se pierde nada — esto es el puzzle, no un castigo.
La pieza ondulada tarda dos turnos en vez de uno. Ahora un tren va un turno por detrás y el bloqueo ha desaparecido.
Dos vueltas separadas que comparten un cruce. Que lleguen a coincidir depende de lo que dura cada vuelta.
Los niveles van en línea como estaciones, cambiando de color donde empieza un mundo nuevo, y cada uno muestra sus estrellas.
La música y los efectos tienen volúmenes separados, el idioma cambia al instante y desbloquear está detrás del control parental.
En el iPad
El mismo juego, compuesto para una pantalla mayor — no se recorta nada y la playa crece con ella.