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So sieht es aus

Bilder aus dem Spiel selbst — keine Attrappen von Funktionen, die es nicht gibt.

Screenshots aufgenommen auf iPhone 17 Pro und iPad Pro 13", iOS 26.

Auf dem iPhone

Der Startbildschirm
Der Startbildschirm

Eine Taste, und dahinter eine leise laufende Maschine: Man sieht das Spiel, bevor man es startet.

Welt eins: die Kette
Welt eins: die Kette

Eine Kurbel, eine Lücke und eine Maschine. Füllen Sie die Lücke mit Zahnrädern, bis die Bewegung ankommt — kein Pfeil, kein Tempo, kein Lesen.

Welt zwei: der Pfeil
Welt zwei: der Pfeil

Die Maschine sagt nun, in welche Richtung sie sich drehen muss. Ein Zahnrad mehr kehrt sie um — so findet das Kind die Parität, indem es sie baut.

Welt drei: das Tempo
Welt drei: das Tempo

Ein Tempozeichen erscheint: halb, doppelt, dreifach. Die Größen sind nicht mehr austauschbar — das Verhältnis muss gebaut werden.

Drei Sterne
Drei Sterne

Sterne bekommt die Maschine mit den wenigsten Zahnrädern, damit „es hat geklappt“ und „es hat gut geklappt“ zwei verschiedene Dinge bleiben.

Der Levelpfad
Der Levelpfad

Die Level liegen auf einem Pfad durch die drei Welten und zeigen jeweils ihre Sterne.

Einstellungen
Einstellungen

Musik und Effekte haben getrennte Lautstärken, die Sprache wechselt sofort, und das Freischalten liegt hinter einer Elternsperre.

Auf dem iPad

Dasselbe Spiel, für den größeren Bildschirm angeordnet — nichts wird beschnitten, die Werkbank wächst mit.

Welt eins: die Kette
Welt eins: die Kette
Welt zwei: der Pfeil
Welt zwei: der Pfeil
Welt drei: das Tempo
Welt drei: das Tempo
Drei Sterne
Drei Sterne
Der Levelpfad
Der Levelpfad
Einstellungen
Einstellungen