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So sieht es aus

Bildschirme aus dem Spiel selbst — keine Attrappen von Funktionen, die es nicht gibt.

Screenshots aufgenommen auf iPhone 17 Pro und iPad Pro 13 Zoll, iOS 26.

Auf dem iPhone

Der Startbildschirm
Der Startbildschirm

Eine Taste, und eine langsam drehende Struktur: man sieht, dass sie ein Körper ist und nicht gezeichnet.

Ein Schatten
Ein Schatten

Die erste Welt: eine einzige Karte. Bilde nach, was du siehst — die Würfel finden ihren Platz von selbst.

Drei Schatten
Drei Schatten

Vorne, Seite und oben müssen gleichzeitig stimmen. Die Karten zeigen beim Bauen, was passt, was fehlt und was zu viel ist.

Schwebende Würfel
Schwebende Würfel

Schwerkraft aus. Die Ebenenauswahl bestimmt das Stockwerk, und Formen mit Lücken werden möglich.

Drei Sterne
Drei Sterne

Sterne gehen an die Lösung mit den wenigsten Würfeln, damit „geschafft“ und „gut geschafft“ verschieden bleiben.

Der Levelpfad
Der Levelpfad

Die Level liegen auf einem Pfad durch die drei Welten und zeigen jeweils ihre Sterne.

Einstellungen
Einstellungen

Musik und Toneffekte haben getrennte Lautstärken, die Sprache wechselt sofort, und das Freischalten liegt hinter einer Elternsperre.

Auf dem iPad

Dasselbe Spiel, für den größeren Bildschirm gesetzt — nichts wird beschnitten und die Werkbank wächst mit dem Raster.

Ein Schatten
Ein Schatten
Drei Schatten
Drei Schatten
Schwebende Würfel
Schwebende Würfel
Drei Sterne
Drei Sterne
Der Levelpfad
Der Levelpfad
Einstellungen
Einstellungen